Converteix STL a OBJ gratu�tament
Creeu un �nic OBJ de STL en l�nia. Convertiu f�cilment STL a OBJ sense perdre cap qualitat.
Impulsat per aspose.com i aspose.cloudCreeu un �nic OBJ de STL en l�nia. Convertiu f�cilment STL a OBJ sense perdre cap qualitat.
Impulsat per aspose.com i aspose.cloudEl nostre convertidor STL us permet convertir diversos fitxers STL al format OBJ en l�nia de forma gratu�ta. Convertiu STL o qualsevol altre format de fitxer compatible. No cal instal�lar programari de tercers. Web- L'aplicaci� basada �s r�pida, robusta, f�cil d'utilitzar i totalment gratu�ta.
Convertiu c�modament els vostres documents multiformat, inclosos DOC, PDF, DOCX, PNG, JPG, HTML, TXT i molts m�s.
Deseu els vostres documents en PDF, JPEG, HTML i molts altres formats compatibles.
Operacions de conversi� molt r�pides per als documents seleccionats.
Convertiu diversos documents amb nom�s arrossegar i deixar anar, podeu convertir els vostres fitxers en pocs segons.
Capacitat de convertir f�cilment diversos formats de fitxers d'imatge populars.
Ordeneu i reordena els fitxers segons sigui necessari.
Nom�s feu servir la nostra conversi� en l�nia. �s r�pid, f�cil d'utilitzar i totalment gratu�t. �s dissenyat per convertir r�pidament documents i imatges gratu�tament en l�nia.
Deixeu-vos aprendre m�s sobre els formats de fitxers d'imatge i documents coneguts.
STL, abbreviation for stereolithrography, is an interchangeable file format that represents 3-dimensional surface geometry. The file format finds its usage in several fields such as rapid prototyping, 3D printing and computer-aided manufacturing. It represents a surface as a series of small triangles, known as facets, where each facet is described by a perpendicular direction and three points representing the vertices of the triangle.
OBJ files are used by Wavefront's Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes.